1、【题目】请用Python语言编写一个简易的计算器程序。
答案:
from tkinter import *
reset=True
def buttonCallBack(event):
global label
global reset
num=event.widget['text']
if num=='C':
label['text']="0"
return
if num in "=":
label['text']=str(eval(label['text']))
reset=True
return
s=label['text']
if s=='0' or reset==True:
s=""
reset=False
label['text']=s+num #主窗口
root=Tk() root.wm_title(" 计算器 ") #显示栏 1 label=Label(root,text="0",background="white",anchor="e")
label['width']=35
label['height']=2
label.grid(row=1,columnspan=4,sticky=W) #按钮
showText="789/456*123-0.C+"
for i in range(4):
for j in range(4):
b=Button(root,text=showText[i*4+j],width=7)
b.grid(row=i+2,column=j)
b.bind("",buttonCallBack) showText="()"
for i in range(2):www.jb51.net
b=Button(root,text=showText[i],width=7)
b.grid(row=6,column=2+i)
b.bind("",buttonCallBack) b=Button(root,text="=")
b.grid(row=6,columnspan=2,sticky="we")
b.bind("",buttonCallBack)
root.mainloop()
解析:
暂无解析
1、【题目】请分别举例说明遍历列表、元组、字典和集合中各元素的方法。
答案:
列表:列表与 for 循环语句配合使用,可实现对列表各个元素的遍历。
for i in list: print ("序号: %s 值:%s" % (list.index(i) + 1, i)) 元组:元组与 for 循环语句配合使用,可实现对元组各个元素的遍历。示例同列表。
字典:
遍历字典的关键字: d.keys():返回一个包含字典所有关键字的列表,所以对字典关键字的遍历转换为对列表的遍历。
遍历字典的值: d.values():返回一个包含字典所有值的列表,所以对字典值的遍历转换为对列表的遍历。
遍历字典的元素: d.items():返回一个包含所有 (关键字 ,值)元组的列表,所以对字典元素的遍历转换为对列表的遍历。
集合:集合与 for 循环语句配合使用,可实现对集合各个元素的遍历。
解析:
暂无解析
1、【题目】请用 Python 语言编写一个简易的系统登录程序。
答案:
import tkinter.messagebox
import tkinter
my_window = tkinter.Tk() # 生成 my_window 主窗口
my_window.title('welcome my_window') # 设置窗口标题
cv = tkinter.Canvas(my_window,bg='lightcyan') # 用画布设置窗口的颜色
cv.pack()
my_window.geometry('200x150') # 设置窗口大小
# label 标签(用户名和密码的变量)
varName = tkinter.StringVar() # 文字变量储存器器
varName.set('admin')
varPwd = tkinter.StringVar()
varPwd.set('123456')
# 创建账户的标签
labname = tkinter.Label(my_window,text=' 用户名 ',justify=tkinter.RIGHT,bg='pink',width=80)
labname.place(x=10,y=5,width=80,height=20)
# 创建文本框,同事设置关联变量
enterName = tkinter.Entry(my_window,width=80,textvariable=varName)
enterName.place(x=100,y=5,width=80,height=20)
# 创建密码的标签 和文本框
labPwd = tkinter.Label(my_window,text=' 密码',justify=tkinter.RIGHT,bg='pink',width=80)
labPwd.place(x=10,y=30,width=80,height=20)
enterPwd = tkinter.Entry(my_window,show='*',width=80,textvariable=varPwd)
enterPwd.place(x=100,y=30,width=80,height=20)
# 登录按钮事件处理函数
def login():
Name = enterName.get()
Pwd = enterPwd.get()
if Name =='admin' and Pwd == '123456':
tkinter.messagebox.showinfo(title='Python tkinter',message=' 登录成功!!')
else:
tkinter.messagebox.showerror(title='python tkinter',message=' 登录失败 ')
# 创建按钮组件,并且设置按钮事件的处理函数
buttonOK = tkinter.Button(my_window,text = 'login',background='lightskyblue',command =
login())
buttonOK.place(x=30 , y=70 , width=50,height=20)
# 取消按钮的时间处理函数
def cancel():
# 清空用户输入的用户名和密码
varName.set('')
varPwd.set('')
buttonCancel =
tkinter.Button(my_window,text='Cancel',background='lightgray',command=cancel())
buttonCancel.place(x=100,y=70,width=50,height=20)
# 启动消息循环
my_window.mainloop()
解析:
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1、【题目】请简述 Python 中类方法、实例方法、静态方法各自的区别?并简述它们各自的用途。
答案:
实例方法只能用实例对象来调用,不能用类对象来调用实例方法。
类方法: 类方法是类对象所拥有的方法,类方法的第一个参数必须是类对象,可以通过实例对象和类对象去访问类方法,类方法可以对类属性进行修改。
实例方法: 实例方法是类中最常定义的成员方法,它至少有一个参数并且必须以实例对象作为其第一个参数, 在类外实例方法只能通过实例对象去调用,不能通过其他方式去调用。
静态方法:静态方法需要通过修饰器 “@staticmethod ”来进行修饰, 静态方法不需要多定义参数。 静态方法中不需要额外定义参数, 因此如果在静态方法中引用类属性,则必须通过类对象来引用。
解析:
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1、【题目】请分别说明 Python 中正则表达式、 lambda 函数、装饰器、异常处理、断言处理各自的用途。
答案:
正则表达式:
正则表达式是对字符串操作的一种逻辑公式,就是用事先定义好的一些特定字符、及这些特定字符的组合,组成一个 “规则字符串 ”,这个“规则字符串 ”用来表达对字符串的一种过滤逻辑。
lambda函数:是指没有函数名的简单函数,只可以包含一个表达式,不允许包含其他复杂的语句, 表达式的结果是函数的返回值。 用匿名函数有个好处, 因为函数没有名字,所以不必担心函数名冲突。
装饰器: 可简单地理解为一个函数,这是一个用来包装函数的函数,经常用于为已经存在的函数添加额外的功能。 当多个函数有重复代码时, 可以将此部分代码单独拿出来整理成一个装饰器,然后对每个函数调用该装饰器,这样可以实现代码的复用,而且可以让原来的函数更轻便。 当需要为多个己经写好的函数添加一个共同功能, 例如检查参数的合法性时, 就可以单独写一个检查合法性的装饰器, 然后在每个需要检查参数合法性的函数处调用即可,而不用去每个函数内部修改。
断言处理
解析:
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1、【题目】请分别举例说明,在 Python 中函数的实在参数与形式参数间单向和双向传递数据是如何实现的。函数的位置参数与关键字参数有何区别?
答案:
在 Python 中,实参向形参传送数据的方式是“值传递” ,即“拷贝”或“复制”。实参的值传给形参, 是对象间整体赋值, 是一种单向传递方式, 不能由形参传回给实参。
函数体传入的参数, 为函数体外变量引用的副本。 在函数体中改变变量指向的堆中的值,对函数外变量有效。在函数体中改变变量的引用,对函数外变量无效。
关键字参数和位置参数的区别:
函数调用时的参数通常采用按 位置匹配的方式,即实参按顺序传递给相应位置的形参。实参的个数应与形参个数必须完全相等。
在函数调用中使用关键字参数,是指通过形式参数的 名称 来指示为哪个形参传递什么值,这可以跳过某些参数或脱离参数的顺序。
解析:
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1、【题目】在tkinter模块中事件绑定方式有哪几种?并简述它们各自的用途。
答案:
widget.bind( event,handler)
使用 frame 的 bind 方法将一个 callback方法绑定到一个事件
绑定到 widget instance 使用 bind 方法
绑定到 widget 的 toplevel windows,顶层窗口,也是用 bind
绑定到 widget class,使用 bind_class
解析:
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1、【题目】请分别简述利用 thinter 模块、turtle 模块和 graphics 模块绘图时各自的绘图步骤。
答案:
thinter 模块:·
1.导入 Tkinter 模块
2.创建控件
3.指定这个控件的 master, 即这个控件属于哪一个
4.告诉 GM(geometry manager) 有一个控件产生了。
turtle 模块:
1.引入 turtle 模块
2.创建画布。调用 turtle 中的 Pen函数。
3.移动海龟。
4.提起画笔
graphics 模块:
1.导入 graphics模块包
2.使用 GraphWin
3.调用 Point()类,设置 X 坐标和 Y 坐标
4.调用 draw()方法,绘制
解析:
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